実績

Memory of Memorie 全 Steam 実績

Memory of Memorie : A Chill Story の 15 Steam 実績完全リスト — 解放条件とヒント。

最終更新:

Memory of Memorie 全 Steam 実績

実績一覧 (15)

Memory of Memorie : A Chill Story Steam15 実績。Steam ネタバレ名は言い換え;条件は 2026年7月発売コミュニティ検証。

集中と Pomodoro

  1. First Focus — 最初の Pomodoro 作業ブロック完了。
  2. Steady Rhythm — 合計10作業ブロック(任意長)。
  3. Deep Worker — ゲーム内カスタムで45分以上1ブロック完了。
  4. Break Taker — 20回連続で休憩フェーズを20回スキップせず完了。

鍵と進行

  1. First Key Spent — Lightroot Tree またはストーリープロンプトで鍵消費。
  2. Key Collector — 未使用鍵5本同時保持(意図的ホード)。
  3. Level ApprenticeXP でレベル10。

ストーリー

  1. Chapter Light — 第I幕 Lightroot 完了 (章ガイド).
  2. Village Memory — 追加鍵必要村オプション分岐完了。
  3. Finale Witness — 本編クレジット。

部屋と魔法

  1. Decorator部屋アイテム 10個所有。
  2. Arcane Desk — 任意 魔法解放
  3. Preset Masterプリセット 3保存。

カレンダーと chill 習慣

  1. Three-Day Return — 3連続カレンダー日に集中記録。
  2. Memorie Companion — 生涯100作業ブロック完了。

ハント順提案

第1週:#1, #2, #5, #8。第2週:#14, #11, #7。ストーリー後:#10, #15, ホードなら #6。

ツール

ゲーム内統計非表示なら 集中時間見積もり で外部カウント。

実績とエルマナ村システムの対応

Memory of Memorie : A Chill Story の各トロフィーは通常プレイで触れるシステムに結びつきます。集中系 (#1–#4) は エルマナ村 の机 Pomodoro を検証。鍵系 (#5–#7) は Lightroot Tree 消費と正直セッションの 経験値 レベル。章ガイド の本編・村オプションがストーリー系 (#8–#10)。収集系 (#11–#13) は 部屋アンロック魔法解放プリセット。習慣系 (#14–#15) は カレンダー と生涯ブロック数。

BeXide Inc. は 2026年7月 Steam 15 実績SteamNintendo SwitchSwitch 2 Edition と同時期に提供。任天堂版は名称が完全一致しない場合あり — 行動チェックリストとして本リストを使ってください。

体験版・パッチ・検証

4〜5時間 程度の Steam 体験版クリア後は 体験版引き継ぎ でトロフィー同期を確認。パッチ後はカウンターずれ報告あり — 詰まったら 集中時間見積もり と照合。実績のヒントKey Collector ホード期間と Village Memory ルートを本編・デコ両立させましょう。

拡張リファレンス

この節では、Memory of Memorie : A Chill Story における全15 Steam 実績チェックリストの実践的な文脈を補います。BeXide Inc. は 2026年7月Steam(Windows・macOS)Nintendo SwitchNintendo Switch 2 Edition 向けに発売しました。エルマナ村の見習い魔女 Memorie の隣で、戦闘ではなく正直な Pomodoro 集中で進行します。

は完了した作業ブロックによる 経験値 レベルアップで手に入ります。Lightroot Tree のストーリーや、アンロック ハブに記載の 部屋解放魔法解放 に消費します。ゲーム内 カレンダー は完走セッションを記録 — 15 Steam 実績 を狙うなら 実績のヒント と連続記録を組み合わせてください。

日々の習慣にはプラットフォーム間の一貫性が重要です。Switch 携帯でもゲーム内タイマーを完走させ、カレンダー の印と XP を確実に記録しましょう。PC でブロック中に alt-tab すると、現実の作業を止めずに集中が途切れるリスクがあります。体験版から移行する場合、新規ゲームと 残高が同じとは限りません — 体験版引き継ぎ を先に読んでください。

セッション計画では ポモドーロの使い方経験値と鍵章ガイド を併読し、全15 Steam 実績チェックリストに関する判断を現実のスケジュールに合わせましょう。Memorie の chill トーンは穏やかな継続を報い、忙しい日のあともペナルティリセットなしで戻れます。

コミュニティ確認

ファン Wiki は大型パッチ後に更新されます。 表や実績文言が変わったら Steam のストアページで確認してください。Switch 2 Edition の Nintendo eShop 説明には、Pomodoro 規則は変わらず UI 解像度だけが上がった、といった記載がある場合があります。

カレンダー の日を逃してもストーリーは止まりません。Memorie は次の正直なブロックを終えるまで机で待ち、XP から再び が流れます。オプションの Lightroot Tree 分岐には鍵の貯蓄が必要なことも — SteamSwitch 2 で長時間学習の前に 集中セッションプランナー で消費計画を。

関連

100% は chill ループを生きる こと — 苦痛スピードランではない。

FAQ

よくある質問

Memory of Memorie : A Chill Story に関する素早い回答です。

実績 #6 vs ストーリー?

後期章前に鍵ホード。

#15 時間?

通常プレイ数週 — exploit 意図なし。

パッチで壊れ?

更新後 Steam 議論ウォッチ。

Switch 同等?

Steam リストは Nintendo 参考のみ。